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鸣谢

感谢所有帮助测试玄羁、反馈卡组节奏、指出文本问题、验证兼容性、分享构筑想法和支持项目的人。

玄羁仍处于 Beta 阶段,很多机制需要通过真实游玩来校正:哪些羁绊太慢,哪些路线太顺,哪些 UI 信息看不清,哪些卡牌文案容易误解,这些反馈都会直接影响后续调整。

主要感谢

  • 参与早期预览和问题反馈的玩家。
  • 帮忙验证《杀戮尖塔2》不同版本兼容性的玩家。
  • 提供羁绊、纳编、机核 UI 与构筑方向建议的玩家。
  • 支持 JasonSong Games 继续维护公开 Mod 和文档的人。

特别感谢 [杀戮尖塔2][玄羁] Mod 讨论群 里的玩家,帮忙测试玄羁 Beta 版本、反馈卡组节奏、羁绊强度和 UI 可读性问题。

[杀戮尖塔2][玄羁] Mod 讨论群头像
[杀戮尖塔2][玄羁] Mod 讨论群

后续会继续整理测试、翻译、反馈和社区支持相关的公开鸣谢。

Indie games, mods, and dev notes.