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外观
这里整理游戏机制、系统拆解、隐藏规则和开发视角下的知识分享。内容按游戏分别归类,尽量保持高信息密度:先讲结论,再讲机制,必要时配流程图或源码层面的线索。
围绕 杀戮尖塔2 的运行机制、随机系统、地图、事件、战斗、Mod 调试和复现方法整理。