玄羁 人物 Mod
玄羁是一个男性《杀戮尖塔2》自定义角色 Mod。他把战斗拆成“出牌、纳编、凝核、成型”的节奏:带羁绊的牌打出后进入机匣,机匣集齐 3 张牌时凝成机核,机核上的羁绊会在后续回合持续推动牌组节奏。

当前版本:0.13.0-beta
发布状态:Beta
作者:Jason Song
类型:自定义角色 / 羁绊构筑 / 机核规划
是否影响玩法:是,会加入新角色、专属卡牌、专属遗物和新的构筑方向。
玩法概览
玄羁不是围绕单张大牌爆发设计的角色。他的核心乐趣在于先用带标签的牌铺设方向,再通过纳编和凝核把这些标签固定成机核,最后让不同羁绊在回合开始、纳编、凝核、抽牌、消耗、战斗胜利等时机互相触发。
- 纳编:带纳编的牌打出后进入机匣;已经纳编的牌本场战斗不会再次贡献羁绊。
- 机匣:临时保存待凝核的牌。机匣顺序会影响下一次凝核结果,因此调度机匣本身也是决策的一部分。
- 凝核:机匣集齐 3 张牌时凝成机核。机核提供羁绊进度,也可能带来对应的主标签身份。
- 变阵:部分牌可以移动、移除、替换或追加标签,让你修正即将凝出的机核,而不是只能被动等待。
- 蓄势成长:部分路线会把战斗内规划转化为金币、最大生命、牌库升级、重放或后续战斗增益。
一局游戏里,你通常不会追求所有羁绊全满。更常见的选择是先判断当前牌组需要防守、爆发、抽牌、能量、消耗、中毒/负面状态、长期成长,还是多羁绊联动,然后围绕这些方向挑牌和调整凝核顺序。
主要羁绊
当前版本共有 8 个羁绊。下面只概括方向,不列出全部卡牌细节。
| 羁绊 | 方向 | 主要效果 |
|---|---|---|
| 固守 | 防守、格挡成长 | 固守机核会在回合开始提供格挡;羁绊进度提高后,获得格挡时追加格挡,高进度可以保留格挡并反弹受到的攻击伤害。 |
| 突袭 | 攻击节奏、爆发 | 突袭机核强化每回合第一次攻击;羁绊进度提高后获得活力、临时力量,并能生成额外攻击牌。 |
| 推演 | 抽牌、手牌过滤 | 推演机核在纳编时补牌;羁绊进度提高后提供回合开始抽牌、纳编后抽牌、弃牌/消耗选择,最终可把抽牌转化为群体伤害。 |
| 超载 | 能量、蓄能爆发 | 超载机核在凝核后提供能量;高进度后获得额外能量、保留未用能量,并能把当前能量转化为全体伤害。 |
| 蓄势 | 长期收益、战斗外成长 | 蓄势机核在未凝核的回合提供金币;高进度后胜利时提高最大生命、升级牌库或添加重放,并通过蓄势纹章带来后续战斗加成。 |
| 转化 | 消耗、资源循环 | 转化机核让消耗转化为抽牌;羁绊进度提高后,纳编和消耗会带来抽牌、能量与 0 费消耗随机牌。 |
| 蚀刻 | 中毒、虚弱、易伤 | 蚀刻机核在回合开始给敌人叠加中毒;高进度后追加虚弱、易伤,覆盖更多敌人,并在终局阶段提供大量中毒。 |
| 协同 | 多羁绊触发器 | 协同机核在其他主机核触发时提供格挡;高进度后会在其他羁绊触发时给格挡、抽牌、能量或伤害,并提高整体羁绊进度。 |
构筑方向
玄羁的构筑更像“规划一套运行系统”而不是只找一张核心牌。常见方向包括:
- 用 固守 + 推演 稳定防守、抽牌和回合质量。
- 用 突袭 + 超载 把能量和首攻加成转成快速击杀。
- 用 转化 + 推演 围绕抽牌、消耗和 0 费资源滚动。
- 用 蚀刻 + 蓄势 走持续压制和长期成长。
- 用 协同 串起多个已成型羁绊,让每次触发都带来额外收益。
兼容说明
- 需要安装
BaseLib v3.1.0。 - 当前版本按《杀戮尖塔2》
v0.103正式版和v0.107beta 版做过兼容处理。 - 这是 Beta 版本,数值、卡池和 UI 仍可能根据反馈继续调整。
链接
- B 站介绍视频:玄羁人物 Mod 介绍
- 返回:全部 Mod